VALENCIA (OTR/PRESS). Un total de 3.400 'campuseros' comenzaron a las 12.00 horas de este lunes a instalarse en el Museo de las Ciencias Príncipe Felipe de Valencia, donde se celebrará hasta el próximo 1 de agosto la decimocuarta edición de la Campus Party, la décima que se celebra en la ciudad.
Óscar Crespo, un joven de 20 años de Haro (La Rioja), fue el primero en acceder al recinto. No obstante, entre los participantes había algunos que sobrepasaban los 70 años, como una mujer que no quiso perderse la cita
Durante una semana, los 'campuseros' nacionales e internacionales podrán conectarse con sus ordenadores a una velocidad de 10GB y podrán asistir a conferencias de personalidades del mundo de las nuevas tecnologías, como Steve Wozniak, cofundador de Apple; el experto en robótica Bob Allen o el diseñador de campañas publicitarias Oliviero Toscani.
Los primeros en llegar tuvieron que hacer cola hasta el mediodía para poder acceder a la 'arena principal' donde conectarán sus ordenadores. Algunos de ellos iban cargados literalmente con la habitación a la Campus Party, como el caso de un joven que trasladaba su 'peculiar espacio': una caja de aproximadamente 150 kilogramos que incluía un sofá de masajes, una pantalla de televisión de grandes dimensiones y todo lo necesario para disfrutar a lo largo de toda la semana.
Además, este año la arena principal de la Campus Party 2010 cuenta con aproximadamente 1.500 puestos fijos para usuarios y está dividida en cuatro grandes zonas: Ciencia, Creatividad, Innovación y Ocio Digital. Asimismo, cada uno de éstos incluye diversas áreas temáticas relacionadas con el campo. También en esta edición los participantes serán sometidos al 'Iron Geek', un reto en el que durante cinco días 200 'campuseros' competirán para demostrar quién es el 'geek' más completo. Así, el ganador del reto recibirá un año de contrato en la plantilla de Campus Party para trabajar en la organización de las citas en Argentina, México, Colombia y Brasil.
REDES SOCIALES
Como novedad, esta edición de 2010 dedica un lugar especial a las redes sociales en el área de Social Media, que se enmarca dentro de la creatividad junto al diseño y a la fotografía y vídeo. El responsable de este espacio, David Rodríguez, señaló que se trata de un lugar donde "no se necesita mesa", ya que los usuarios llevan consigo sus dispositivos portátiles.
En este sentido también indicó que las redes sociales son una oportunidad para "charlar, compartir y estar en contacto". Por tanto, destacó la presencia de las marcas en las redes sociales, un espacio donde los usuarios "comparten sus experiencias en relación con esas marcas".
Asimismo, en el ámbito del ocio digital, los 'campuseros' podrán vivir la experiencia de pilotar un Boeing 737 en un simulador que recrea con todo lujo de detalles la cabina de una de estas aeronaves. Cada participante podrá instalar su ordenador en esta zona y también podrá actuar como controlador aéreo dirigiendo a otros usuarios.
NUEVOS PROYECTOS
Por otra parte, para el responsable del área de Social Media, David Rodríguez, la Campus Party es un "caldero de cultivo" de nuevos proyectos. Por tanto, en el espacio dedicado a la innovación se encuentra la plataforma 'Campuseros Presentan', "una plataforma para enseñar a las compañías presentes en la Campus Party los proyectos de los participantes", según explicó el responsable de Social Media.
En el campo de la ciencia, también se van a llevar a cabo diversos proyectos como la creación de un globo sonda que va a ser enviado a la atmósfera con diversos sensores para conocer en tiempo real datos meteorológicos y astronómicos, entre otros. Junto a este globo sonda se va a incluir el microsatélite "más pequeño del mundo" con tan sólo 20 gramos de peso, según fuentes de la organización.
'CAMPUSHÉROES'
Por su parte, Movistar ha puesto en marcha la iniciativa 'Campushéroes'. La jefa de Patrocinios y Relaciones Públicas de Telfónica España, Paloma Rey, explicó que se trata de "compartir experiencias con los campuseros de una manera muy sencilla, de establecer un diálogo informal".
Los campuseros con un proyecto en mente han de explicar en un vídeo de aproximadamente tres minutos de duración cuál es su proyecto, qué objetivo persiguen y qué medios técnicos necesitan por parte de la compañía telefónica. Un grupo de expertos se encargará de elegir a los 10 mejores proyectos con los que la empresa "se comprometerá a ayudarles" durante todo un año.
Asimismo, Movistar ha instalado la 'Geek Room', un espacio dotado con "todos los dispositivos de última generación y diseño que se pueden manejar con banda ancha", según señaló la jefa de Patrocinios y RRPP. Los participantes podrán disfrutar de esta sala a través de diversos sorteos que se realizarán durante la Campus Party.
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